Suma 3 miesięcy Similarweb, podzielona według miesięcznego trendu Semrush
Wizyty na checkout / wizyty na serwisie
52.8%
Źródło nowych użytkowników
Viral
publiczne profile / rankingi
Główny kraj
Hiszpania
Przegląd
Nintendoproject (nintendoproject.com): Katalog po hiszpańsku z linkami do ROM-ów gier Nintendo, torrentów i folderów Mediafire z dostępem VIP. Kategoria na TopCheckouts: Gry.
We wrześniu 2026 r. Similarweb szacuje, że około 17,185 wizyt trafiło z serwisu Nintendoproject na stronę checkout — 200 z 607 śledzonych przez nas serwisów. To o 12% mniej niż miesięczna średnia z kwietnia–czerwca, wynosząca 19,524.
Łączna liczba wizyt na serwisie w tym miesiącu to około 32,529 (suma 3 miesięcy Similarweb, podzielona według miesięcznego trendu Semrush). Mniej więcej 52.8 na każde 100 wizyt trafiało na checkout.
Największe źródła ruchu we wrześniu: bezpośrednie 41%, polecenia/e-mail/płatne 33%, wyszukiwanie 26%. (undefined)
Nowi użytkownicy przychodzą głównie dzięki temu, że produkt sam się rozprzestrzenia: serwis ma publiczne profile / rankingi, a wejścia bezpośrednie plus wyszukiwanie brandowe to około 67%, do tego udostępnienia przez WhatsApp. Większość nowych użytkowników przyprowadzają obecni.
Cennik: na stronie nie ma publicznych cen — mogą pojawić się po zalogowaniu lub w aplikacji.
Wizyty na checkout w czasie
20KŚr. kwi–cze
31KLip
18KSie
17KWrz
Według checkoutu
Checkout
Śr. kwi–cze
Lip
Sie
Wrz
buy.stripe.com
19,524
30,763
17,943
17,185
Dane odsyłające Similarweb; miesiące wyliczone z udziałów 1/2/3/6-miesięcznych.
Ruch na stronie i zaangażowanie
Wizyty Similarweb (lip–wrz)
129.2K (3 months)
Wrz vs sie
-50.05%
Wskaźnik odrzuceń
26.37%
Strony / wizytę
5.63
Śr. czas wizyty
00:02:52
Ranking globalny
215640
Ranking w kraju
Mexico · #14780
Ranking w kategorii
Games/Video Games Consoles and Accessories (Mexico) · #733
Podział źródeł Semrush (desktop, najważniejsze pozycje)
Direct 38.8%, switch2roms.com 26.1%, google.com · Google organic 20.4%, romsparaswitch.com 5.3%, brave.com 3.6%
Jak wyliczamy źródło nowych użytkowników
--c4 67%--c0 33%
Bezpośrednie + wyszukiwanie brandowe 66.6% · Wejścia bezpośrednie i wyszukiwanie brandowe liczą się do viral tylko wtedy, gdy serwis ma mechanizmy udostępniania; wygrywa największy udział, poniżej 5% pozostaje kategoria Inne.
Wyszukiwanie i AI
Słowa kluczowe ogółem
531
Wyszukiwanie organiczne / płatne
100% / 0%
Top 5 słów kluczowych
nintendo project (brand), descarga gratuita de juegos de nintendo switch (brand), nintendoproject (brand), nintendo switch roms (brand), iso para nintendo switch (brand)
Social media i polecenia
Źródła social media
Reddit › WhatsApp Webapp › YouTube
Serwisy odsyłające
4
Top serwisy odsyłające
migswitch.games 0.14%
Kategorie poleceń
Video Games Consoles and Accessories 6.24%, Other 93.76%
Kraje odwiedzających
Similarweb
Hiszpania 25.55%, Meksyk 24.19%, Chile 9.19%, Argentina 4.93%, Guatemala 4.53%
Ile wizyt na checkout odnotowuje Nintendoproject miesięcznie?
We wrześniu 2026 r. Similarweb szacuje, że około 17,185 wizyt trafiło z serwisu Nintendoproject na stronę checkout — 200 z 607 śledzonych przez nas serwisów. To o 12% mniej niż miesięczna średnia z kwietnia–czerwca, wynosząca 19,524.
Skąd pochodzą nowi użytkownicy Nintendoproject?
Nowi użytkownicy przychodzą głównie dzięki temu, że produkt sam się rozprzestrzenia: serwis ma publiczne profile / rankingi, a wejścia bezpośrednie plus wyszukiwanie brandowe to około 67%, do tego udostępnienia przez WhatsApp. Większość nowych użytkowników przyprowadzają obecni.
Jak Nintendoproject pobiera opłaty?
Cennik: na stronie nie ma publicznych cen — mogą pojawić się po zalogowaniu lub w aplikacji.
Wizyty na checkout to szacunek Similarweb liczby wizyt z tego serwisu na stronę płatności; wejście na checkout to nie zakup, więc nie są to przychody. Jak wyliczamy wrześniowe wizyty na serwisie i udziały źródeł, opisuje notki na dole strony głównej. Dane zaktualizowano 21.10.2026.